最佳神泣弓箭手加点攻略视频

游戏教学 04-19 阅读:366 评论:0

加点方面没有什么别的说的说下战场 PK和抢boss50+了装备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200左右,上战场的话敏捷最好250+,这样比较好,因为现在不管是斗士或者ck敏都很高弓手战场是很强的,抢人头或是秒杀都是;困难弓箭手属性加点前期先把基础敏捷配到100,然后加200幸运,其他全力量原因分析,100敏加装备60级以前敏捷可以在200左右,打怪够了,200运加上后面64套穿上砸5级,幸运可以达到500到600,保证暴击率100%左右,其他全。

第三种是练级型,推荐目标订在死亡模式或者困难模式的朋友选择,不过前期练级很轻松40左右开始稍微有点疲软 技能加点,第一个难度,强化系体能训练通过身体锻炼永久提高物理防御力27 lv3 弓箭武器专精永久提高使用弓类武器;追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点敏捷60打绿怪绝对很少miss无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍。

神泣弓箭手装备最大化砸法

1、不过一般普通模式不推荐练弓,因为弓只能找弓队或者单练,并且弓在战场上虽活跃,但是在练级的时候速度偏慢建议在困难模式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提升下命中率,其实弓手本身有个。

2、补充ING```首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用只适合用于战1还有一。

3、要是想以后玩高级的KG,幸运是必不可少的不然后期升级费劲啊装备如果有保障的前提下,建议前期加5L2M,30级以后加1M6X,装备补幸运,等幸运到达450以上就可以适当加点力量了前期40级以下都算前期装备无保障的话。

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4、2力2敏5幸运,还可以6幸运3敏,这两种是后期会强,装备上加力,基本上弓手幸运加到700+爆击都基本稳定了。

神泣弓箭手最高多少幸运好

1、对于弓箭手,网上有好几种加点方法,4幸运1敏3幸运1敏1力2幸运2敏1力种类之多,说法之多,利弊之多,无可厚非,各有各的道理各有各的欢喜之处我个人的观点,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力为什么。

2、强化技能这个类型属于被动技能 体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变 松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变 背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变 语言精通,这个。

3、个人意见如果你没有挂我说的或许有用,有挂就无所谓了弓箭手普通模式就不要玩了,属性点太少,死亡的虽好都不要玩,现在挂比人多见面必死,要是升级娱乐还好,困难就2敏5运,死亡的2敏7运就好了原因弓箭手的。

4、我也玩弓的,看看你想怎么玩,是想混战2还是想练大号 我有个战2的弓 现在战2不好混,你的敏要是不到200的话,就是垃圾 战2弓 加点应该最好是2敏5幸运本身每升一级还加一点幸运,也就相当于2敏6幸可以算一下,到。

5、加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一。

6、瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用状态的话精准射击射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。

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7、弓手加点有两种情况1有人带全幸运就行了,敏捷和力量装备带起来就行了 2如果你没有人带5力量2敏捷,因为幸运这个东西不到300是看不出效果的,不到100的话就一点用都没有,我试过幸运上了500就很好了,但是。

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