神泣sf弓箭手正确加点图片

游戏资讯 03-18 阅读:465 评论:0

1、1困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一;加1点的力量,让你既有了80%的爆击率,高准确率,高回避率下,还能有不低的攻击率练级的速度不下去,PK的实力有保障有人会说加1幸运4敏捷,武器选者拿弩不是更好?弓箭和弩的区别就在于,一个速度快,攻击底点一个攻;要是想以后玩高级的KG,幸运是必不可少的不然后期升级费劲啊装备如果有保障的前提下,建议前期加5L2M,30级以后加1M6X,装备补幸运,等幸运到达450以上就可以适当加点力量了前期40级以下都算前期装备无保障的话。

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2、全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用只适合用于战1还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了;个人意见弓箭手对技能要求不高,除了射,还是射状态要加,命中跟远程的还有射手神曲,砰然一击要加,平时升级不怎么用MISS也不多,主要PK用,快速射击一定要学,最基本的技能吧,活力射击魔法射击学1个就行了,主要用于;第二种6幸运1敏捷,这么加虽然满爆出现时间比较晚,但是在神泣里敏捷也增加攻击,所以,你的攻击再加上你的爆击要比全幸运杀的血多些这种加法比较完美遇战士的时候可以不被秒第三种5幸运2敏捷,算是第2种加点的升华。

3、弓没有魔法攻击~~弓的附加技能是固定伤害的~~弓箭手和智力没有一点关系弓只和3个属性有关,力敏运~楼主如果你的弓加智力的话~那你就不用练了~~弓是物理伤害输出~不是魔法伤害输出~~你要先搞明白~弓加智力的话~;这个我也玩了很久神泣,但是,弓箭手,我是近期才玩的~由于玩的是私服,升级快,所以,我练了几个不同加点法的死亡弓~开始,我是练了个3力3敏3运的~呵呵~战功,我全放在运上面了~这种弓箭手,打出来的伤害比较;人物属性点分别是1力量 STR物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力2体质 REC防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的3。

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4、加点方面没有什么别的说的说下战场 PK和抢boss50+了装备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200左右,上战场的话敏捷最好250+,这样比较好,因为现在不管是斗士或者ck敏都很高弓手战场是很强的,抢人头或是秒杀都是;加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一。

5、选择3敏6运这种选择可以提高角色的射击速度和命中率,同时运气属性也帮助角色躲避敌人的攻击和获得更好的掉落物品敏捷属性可以提高弓手的命中率和闪避率,而运气属性则可以提高弓手的暴击率和暴击伤害因此,3敏6运的加点;主要是力敏运3项属性,众所周知,幸运是侧重属性,本人一点力没加,至于配点,简要分析 以等级51级,军功4档换16属性点为例,即350+16+501级1幸运=416 1全幸运 出头之日晚虽然弓手都是大器晚成但;困难弓箭手属性加点前期先把基础敏捷配到100,然后加200幸运,其他全力量原因分析,100敏加装备60级以前敏捷可以在200左右,打怪够了,200运加上后面64套穿上砸5级,幸运可以达到500到600,保证暴击率100%左右,其他全;追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点敏捷60打绿怪绝对很少miss无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍。

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