讲解神泣职业加点

游戏资讯 03-01 阅读:403 评论:0

困难骑士就5力2敏吧,这样分配感觉比较好,不要小看2点敏捷哦,那可是很重要的,因为不是死亡,如果是死亡可以3敏6力建议不要玩死亡,玩死亡都不敢一个人去站3刷石头了,黑也厉害着呢,虽然可以组牧师,但牧师比。

普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷技;普通战士就4力3敏,困难战士1级~40级5力2敏,后全加力这是力敏战士,死亡战士4力2敏3幸运死亡爆战;刺客这个职业有人说刺客的技能和攻击有关系,攻击越高技能伤害越高,对于这样说法的人我要狠狠的鄙视你一下砸掉你自己眼前的键盘不要写了,不要在出来误导新人了,还要反问你一下有没有玩过神泣有没有玩过刺客;这个属性点分配可以参考以下方式1在神泣游戏中,力量敏捷智力分别对爆击率攻击速度魔法攻击力有不同程度加成2技能点系统预设的方案是1力2敏1体,或者1力2体1敏,或者1力2智1敏,或者1力2敏1。

首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选前期点3力1体1敏,一直加到敏捷到40的时候改为3力1体1运,当;“力量”刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本“敏捷”刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避;加点只有一种200体,50敏 特点200体加上天生每级1点体,成型时250体,50敏而50敏则是保证命中,拉完怪嘲讽后缓一下怪物的攻击速度对你的抗打能力有很好的作用护卫没必要全体,200体足够让黄色的副本怪物理攻击都。

神泣 普通玩ck绝对垃圾真的升级慢 攻击低 到48后基本打不动怪,所以只能玩 困难 死亡ck困难 死亡技能+法肌肉训练绝对要到3级 加35点攻击刺杀类武器专精建议学这个到3级,除非你特别爱好拿正手剑短剑;第二种输出型全加智力,学攻击的技能和加状态的,加血的技能先不学到了后期可以洗点,洗成智力幸运的毕竟暴击的输出比较高嘛,后期洗点是为了稳定输出和保证爆率的如果前期就加幸运输出很不稳定,升级慢第三种;楼主你好WSFS普通加点 5点全Z到50转身困难 困难加点 7点55前全Z,55J后洗暴Z加够300精神加够120,其他给幸运 死亡加点9点 3T6Z 加法居多,普通所要用到的几个主要技能魔法球 闪电 野性风暴 缠绕 龙卷风几;全加精神不要听1楼说的,职业要么就加精的,要么就不加,你一个牧师,牧师是干吗的就是救人大哥你要是不喜欢,可以玩法师啊高攻低防,玩网游就是图个刺激图个帅圣骑全加体力,战士全加力量,弓箭手;首先,写一下普通职业的加点方法吧,有空再写写困难的,因为现在大家知道国服快开测了,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50;1高输出型战骑 优点对大多数职业几乎是2招毙命属性相克者3刀结束装备造价低 缺点生存率极低 任何职业都可以轻松虐此类QS 加点方法 全力, 完全放弃敏捷和幸运 装备合法 武器59单锤属性攻 5J。

讲解神泣职业加点

强化系 魔法训练 建议不加3级400多点魔法根本没用 松驰 加满 背包升级 看自己需要 语言精通 不加,普通冲级 短剑武器专精 加满 基本系 魔法球 加满 自我保护 不加 火球术 前期加点 魔法缠绕 可以加点玩 雷电术 不。

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