构思神泣sf弓箭手加敏捷还是暴击

游戏任务 03-06 阅读:426 评论:0

大概就是这样吧,我的困难弓就是这么练的 补充ING```首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来;主要是力敏运3项属性,众所周知,幸运是侧重属性,本人一点力没加,至于配点,简要分析 以等级51级,军功4档换16属性点为例,即350+16+501级1幸运=416 1全幸运 出头之日晚虽然弓手都是大器晚成但;之所以加3点敏捷,首先要谈谈弓箭手职业的特点,轻盈,飘忽,神出鬼没,来去无影杀敌于无形弓箭手最大的作用就是牵制,暗杀,乃至于冲刺敌营的辅助,掩护,干扰所以敏捷必须加多敏捷加多的好处还在于可以越级打怪敏捷多了。

构思神泣sf弓箭手加敏捷还是暴击

死亡弓幸运580足以,不需要在多了,还有你的敏捷也是很多,400的敏捷也足够了,嫌太少的话450也可,剩下的点数全部+力量,这样的话,你的攻击力应该有很大的提高,估计算是全服中很牛的弓箭手了祝您生活愉快;加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一;50+了装备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200左右,上战场的话敏捷最好250+,这样比较好,因为现在不管是斗士或者ck敏都很高弓手战场是很强的,抢人头或是秒杀都是很强装备好瞄准+快速,不加体的法师和牧师都倒。

5力2幸运 ,到了50打套全敏石头的装备,2幸运加上弓手升一级自动加的1幸运,让你的暴击也达到25%,这种加法比较上一种出现暴击的话伤害高出200~300,没暴击的情况下攻击fs,ms这些职业还是可以的,即使不要暴击也是几秒杀;但是暴击也不很高,而且也不能达到全爆~于是,我练了个全运的,战功加在敏捷上~敏捷到了130多~这种弓,每击必爆,但是,有的时候,能爆到3000,有的时候才300~十分的不稳定~而且有MISS~之后,练了个敏运的,4敏5运。

第二种6幸运1敏捷,这么加虽然满爆出现时间比较晚,但是在神泣里敏捷也增加攻击,所以,你的攻击再加上你的爆击要比全幸运杀的血多些这种加法比较完美遇战士的时候可以不被秒第三种5幸运2敏捷,算是第2种加点的升华;建议在困难模式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提升下命中率,其实弓手本身有个增加射击命中率的技能加幸运的弓手可能在前期练级的时候有些郁闷,不过度过了一段黑暗期,光明是会到来的;敏捷属性可以提高弓手的命中率和闪避率,而运气属性则可以提高弓手的暴击率和暴击伤害因此,3敏6运的加点方式可以让弓手在战斗中更加灵活,同时也有较高的输出能力这种加点方式适合那些注重射击速度和命中率的玩家;没钱没装备就全幸运前30级可以稍稍加一点敏捷不要太多,每级1点差不多了保证命中,有钱有装备就全力解释如下你装备都是野怪货的话通常不会加什么变态属性,加幸运到中后期就能保证暴击和暴击伤害弓箭手没;以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助 弓箭手配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用第二种。

构思神泣sf弓箭手加敏捷还是暴击

瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用状态的话精准射击射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现;人家是问普通模式,各位普通模式你选弓真是个非常大的错误了,不过还是想说说,普通弓是不加幸运的,因为你级别再高你也到达不了弓箭手510幸运的标准90%暴击率,你就加3力2敏就行了练级最快职业排行牧师;弓箭手主要是加敏 3敏2辛 加力浪费 因为没个角色都有他的特点,加力还不如练战士,弓箭手和刺客都属于敏捷型的角色,前期加敏和力,后期加点体免得被人秒。

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