讲到神泣困难战士技能加点

游戏心情 03-06 阅读:410 评论:0

1、困难模式比普通的多2点就是7点属性点,按2级就是14点,按上面涨攻击的比配我是 1级全力7力 1级 5敏2幸 这样加的,敏捷加到100,幸运70,其余全是力量,体制一点没有加只是个人看法,我PK的技能搭配是这样的;普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50级计算普通50级就可以练困难了,没必要算到60,就一共有250点,以下我就不包含出身属性以及装备技能的附加属性简单说一下战士100力,90体,60敏这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大;分类 游戏 网络游戏 解析我就是练的两手剑武士 首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选前期点3;我看你应该是困难的吧,战士二敏五力,法师到五十洗暴幸运400其它智力,装备砸精神,暴牧我感觉幸运的好,跟法师一样加点;人类战士普通战士4力1敏 装备主攻“力量,幸运,攻击”怕血少 可以打体石困难战士5力1敏1幸1体 装备主攻“力,敏,幸”死亡战士5力2敏2体2幸有人带的情况下 先全敏 后洗点装备主攻“;普通50后能选困难 困难在50级就能玩死亡的! 普通的玩FS就全智力快点升,然后完困难的,困难的玩战士最爽,战士加点5力2敏,抢BOSS战士不一定厉害!不过战场上杀人还行!弓杀人也爽 连级比较郁闷!FS怎么加点也是加智力爽,我劝。

2、背的,要PK要么就全力,在我看来,你想加体力不如去玩护卫,5体更爽呢,斗士就是追求高功,但是神泣中斗士的MISS确实很让人郁闷,这就要求我分出1点来加敏捷,既能提高命中,又加SP,不会出现技能放不出来的尴尬局面;不知道是心理作用还是什么标枪的攻击不是太稳定我选的是钝化,针对战士,弓比较有用CK就不要想了,再降还是很多攻击类 骨刺 我推荐只学一级 多了那181点伤害,是杯水车薪啊,加了没什么用,浪费技能点浪费;对于战士大家应该都不陌生,战士主要是靠力量的,所以攻击力一定不能低了,至于敏来说,也是相当重要的,如果能百发百中,再加上战士先天的优势,绝对压倒性力量,可谓是神泣之最~!~!但要做到这些并不容易,加点就是所有战士玩家;我就是练的两手剑武士 首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选前期点3力1体1敏,一直加到敏捷到40的;神泣死亡弓分为2种,一种是以力量为主,一种则是以幸运为主现在比较流行以幸运为主的加点方式又有2种,一种是7幸运2敏捷,一种是6幸运2敏捷1力量力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运传统的。

讲到神泣困难战士技能加点

3、个无敌技能,很爽的骑士跟战士都有个技能集中,提高自身命中的还有个致命一击 提升自身暴击的;双手双持武器掌握+3 松弛背包+3 语言精通+3战场技能,可不加基本冲锋+3 集中+3 致命打击+3快速打击先不加,对升级没什么用,后期视技能点攻击大地震击+3 旋风斩+3 刺击+3 肆虐+3 愤怒斩杀+2 特殊新。

讲到神泣困难战士技能加点

4、战士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双持武器战士在战士中的攻击为佼佼者 再加上战士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看 技能掌握由于游戏前期我就决定了自己练的是双持武器战士,所以在配点;这两种加法才是正确的,其他的什么加敏捷多的,加体质多是,都不行,因为战士主要就是靠物理攻击,舍弃了这点,就注定了这个号是垃圾了2技能加点 技能方面,普通战士可以双修,修双手剑和双持剑,双手是为了群怪所用。

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