天堂风行者的疾风闪电之速

游戏任务 05-13 阅读:525 评论:0

如何评价dota2新英雄玛尔斯?

谢谢邀请,

首先玛尔斯这个英雄,从外观上来讲,像极了古罗马角斗场的角斗士。打眼一看给我们的第一印象就是个战士。在上手一玩,V社果然没有辜负我们的臆想,果然是一个肉盾一样的存在。

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大多数玩家并不只玩dota,还有LOL和Dota2一起玩的,看到这个新英雄,第一时间就想到了英雄联盟里的潘森。。。但是两个英雄的定位确实完全不一样的,一个是刺客,打野,爆发型战士,另一个作为肉盾,前排,坦克,控制。仅仅是长得像这一点,据小游的猜测,或许这俩货前世是个兄弟?哈哈。

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其实这个英雄的技能,我们在Dota2甚至其他游戏都能看到他的身影,比如一技能,就是风行者的束缚击,大招就是英雄联盟中皇子的盖火锅,总的来说就是集百家之长。

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刚刚上线,技能的适用性,人物的成长性和平衡性都趋带改善,要么就是太强了会削弱,要么就是太弱了会增强,毕竟新英雄嘛,体验一时爽,买来用了一直爽还不一直爽都是看V社后期对英雄的改进,详细信息还是要关注官方。毕竟经常看官网了解最新游戏动态,有助于我们能够实时了解游戏动态。

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最后祝大家早日上传奇,万古流芳!

敬请关注游误说,小游在这里谢谢各位支持!

我就不配图了,新英雄上手了20把,胜率百分之70,基础属性技能介绍我也不写了,主要说说自己的体会,这个英雄的定位就是肉盾加控制,一技能E考验的是对地形的把控和熟练度,二技能w核心输出技能以及刷钱技能,三技能被动,刚面兽(我看了下,基本有玛尔斯的局,抗的伤害都是最多的),大招群体限制技能,和队友配合是最好的。

接下来说说出装及对线,我一般打的都是三号位,出装个人认为第一件出相位比假腿性价比高,因为对线一般都是小优,更加重要的是移动速度,前期能追上人找到合适的机会放一技能和大招,第二件装备是婚戒,玛尔斯前期非常缺蓝,有个魂戒回复非常不错,第三件我个人建议挑战或者刃甲(具体看物理多还是法系多),我个人一般出挑战,因为三技能被动能抗很多物理伤害,有个挑战基本上就不会被一套秒掉,第四件装备跳刀,核心质变装,跳大打团单抓,一技能跳e配合跳刀都非常不错,如果顺风可以第二件就出跳刀,找节奏非常好,跳刀之后的选择就很多,我一般会出天堂克制对方c的输出,天堂配合二技能输出也很可观,三号位出也不错,如果不缺输出,莲花也是非常不错的,回复以及给我方c套,最后一件核心质变装龙心,出了龙心,基本上打团会是最后一个,肉的飞起。这一套出装及顺序我认为是3号位最万金油的,基本什么局都可以用,当然还是按照对面阵容来,第二套顺风大优势局,护腕相位祭品辉耀,补个跳刀,节奏非常好的玛尔斯这么出也很无敌。说个小技巧,为什么出我一般出魂戒不出祭品,因为魂戒便宜,对线很劣势可以补二技能配合魂戒去刷野,效率很高。

最后说下加点,常规三号位加点主一技能副二技能,有大加大,前三级每个技能点一级,7级以后局面劣势要刷,就补二技能快速发育,局面很优,补三技能肉盾坦克吸收更多伤害,天赋,10级我一般点左边加速度,因为本来就很肉了,15级加右边攻击力,20级加左边一技能眩晕时间,25级加左边大招回复100生命速度(配合自身龙心,虐泉不要太爽),就说到这欢迎老铁们来讨论

刀塔有哪些英雄“因为一个选手的出色发挥而改变了打法”?

刀塔里的英雄在出装和加点方面都是非常灵活的,但主流打法还是比较固定的。玩家们常说没有最强的英雄,只有最强的玩家,这些绝活哥的精彩表演很可能会引领新的潮流,那么有哪些选手改变了一个英雄的常规打法呢?

苏妹儿的蓝猫

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从刀塔1时代开始的蓝猫打法就是主拉的,前5级一级被动,一级残影,3级拉,主要那时候到6级要去游走,不游走就要被喷,主拉很容易配合对友击杀,但是苏妹儿在DAC与VG的比赛中,使用了并不火热的蓝猫,13对点,前期被VG双子星游死4次,最后血精蓝猫完成大逆转。

Misery的大鱼人

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大鱼人这个英雄很尴尬,打1号位刷的又慢,打5号位又没有救人能力,所以在比赛中上场率很低,Misery首先在比赛中使用大鱼人打3号位,那时候还有打野爪这个道路,上路线来了去吃线,没线就去打野,基本上12分钟之前能够出来跳刀,因此他放弃了常规的假腿跳刀BKB的打法,直接绿鞋跳刀推推,这在路人局中一直也在沿用着。

Merlni的飞鞋TK

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这个就有些久远了,远古大神Merlni虽然是宙斯的冠名者,但是飞鞋TK却是他首次使用的,飞鞋的装配,一下解决了TK刷新大招太耗蓝的问题,也为后面全球流打法提供了思路,飞鞋TK也一直沿用至今。

大家觉得还有哪位选手,改变了一个英雄的常规打法呢?欢迎补充和讨论

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