天堂神秘术士的黑暗契约

游戏任务 05-12 阅读:366 评论:0

魔兽世界术士的灵魂包是干什么用的?

术士的灵魂碎片是恶魔契约所必须的法术介质,因为术士是一个使用黑暗魔法,与恶魔订立交易的职业,灵魂碎片的产生需要使用技能,在敌人快死亡时,抽取对方的灵魂,生成一个碎片。

在早期很长时间里,术士几乎一半的法术施展都需要灵魂碎片,比如召唤宝宝,制作治疗石,拉人,施放大火球等等,所以那个时候有一个灵魂包,专门用来装术士的灵魂石使得术士天生比别人少一个背包这个设计在大灾变时被彻底改变,灵魂碎片变成了固定的三个,消耗之后,随时间回复,(具体机制忘了,太久不玩了)不过,现在术士基本不会使用完,所以,术士现在已经没什么特色了。跟法师差不多。

60级术士单刷厄运东天赋要求?

所有天赋都可以, 单刷其实是靠地形卡怪而已 ,但我感觉这个输出会高血~~~

10-14 强化腐蚀术(5/5) 术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一

15-16 强化生命分流(2/2) 60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛

17-19 强化吸取生命(3/5) 在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法

20 诅咒增幅(1/1) 每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用

21-24 恶魔专注(4/5) 作为布衣坦克的资本之一

25-26 夜幕(2/2) 痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是:

暗影箭-->暗影箭-->死亡缠绕 三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭

27-28 无情延伸(2/2) 能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?

29 恶魔专注(5/5) 这里补上一点

30 生命虹吸(1/1) 副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置

31 疲劳诅咒(1/1) 碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用

32-34 增强疲劳诅咒(3/4) 我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧

35-39 暗影掌握(5/5) 这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭

40 黑暗契约(1/1) 好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么?

无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到

了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松

的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚

魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。

41-45 恶魔之拥(5/5) 没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖

46-50 强化暗影箭(5/5) 跑龙套的

51-55 灾祸(5/5) 让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因

56 暗影灼烧(1/1) 来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~

57-60 破坏(4/5) 暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好

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