天堂2私服大揭秘:私服版的魅力无限

游戏职业 05-05 阅读:377 评论:0

号称还原经典,《天堂2:血盟》是不是一款只靠情怀支撑的游戏?

情怀是一种说不清道不明的东西,和每个人的经历有关。比如说小时候觉得周杰伦的歌很好听,长大了就去买专辑看演唱会,这些都和情怀有关。而游戏产业也和情怀有着紧密的联系,就好比当年和室友们一起玩《天堂2》,那些日子在我逝去的青春里,永远也不会褪去色彩。而毫无疑问,《天堂2:血盟》这款号称还原经典端游《天堂2》的手游,也是打着情怀牌。

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但是在我看来,《天堂2:血盟》并不仅仅只是靠情怀支撑。《天堂2》的世界当初让无数老玩家为之陶醉,一起打怪升级,组队PK,加入血盟和盟友们相互扶持,到了攻城战日期跟着血盟大佬们一起热血攻城。这些玩法如今还是很多RPG游戏的主流,而《天堂2:血盟》还原经典的《天堂2》世界和玩法,不但玩法方面没有过时,还能靠着情怀吸引很多老玩家参与到游戏当中。

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另外《天堂2:血盟》这款手游制作得也十分出色,可以说是RPG手游这个类别当中的优秀作品。在画面方面,《天堂2:血盟》有着当下手游的顶级画面质量,另外欧式建筑结合东方唯美风景,打造出的魔幻世界别有一番风情。另外手游当中丰富的职业设定也能吸引很多玩家,高达六种职业,十二种转职方向,还可支持玩家拥有副职业,这都让这款游戏充满了魅力。

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另外《天堂2:血盟》并没有像《天堂2》一样,在后期一些频繁的大改动让玩家不适应。《天堂2:血盟》更像是《天堂2》的前中期版本,游戏的平衡性可玩性都做到了顶峰。可以说《天堂2:血盟》并不是单靠情怀支撑的一款游戏,凭着游戏出色的制作和内容,也能吸引很多新玩家。

为什么说天堂是韩国最大游戏ip,国内的《天堂2:血盟》怎么样?

相信各位RPG游戏资深玩家都对天堂这个韩国ip不陌生了,这应该是韩国最大最著名的游戏ip了。按照个人的想法,之所以说它是韩国最大的游戏ip,原因大概有两个,其一就是它历史悠久,诞生已经有18年的时间了,应该算是鼻祖级别的存在,其二就是根据它改变而来的手游有不少,并且每一个都有着良好的口碑,这些手游都将这个ip进一步发扬光大了。根据这个ip改编而来的众多手游中,最出名的大概就是《天堂2:血盟》。

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这款手游在中国区上线已经有四年多的时间了,它在中国区的风靡再一次证明了天堂系列ip的魅力。不过这款手游能够火到现在不仅仅是依靠这个爆款ip,更多地依靠它自己对于多种玩法的创新。端游中最为经典的玩法大概就是攻城战了,这是种大规模的团战,相当考验玩家的合作能力,因此存在一定难度。

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手游在端游的基础之上,改良了攻城战的玩法,为了适应手游的节奏,《天堂2:血盟》大大加快了进行一场攻城战的速度,因此空闲时间也可以和小伙伴爽快地来上一把了。同时它还将攻城战的玩法推向了一个巅峰,点燃了更大规模的跨服攻城战,玩家必须由血盟盟主领导参赛,面对的将会是来自所有服务器的高手,毫无疑问更加刺激了,但是难度也上升可。

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不久之后,手游新版本也将登场,这款手游为硬核玩家们带来了全新的惊喜——能够组队挑战世界boss巴拉卡斯了,根据对boss造成的伤害多少,决定获得的奖励的品质高低。

时隔多年再次席卷游戏市场,《天堂2:血盟》有什么过人之处?

《天堂2》在很多80后玩家心中绝对是一个充满回忆的IP。这款游戏在十多年前红极一时,给许多玩家的青春留下了热血的痕迹。多年后的今天许多玩家仍旧怀念着其中的时光。这款游戏可以说是在当年席卷了中国游戏市场,多年之后,《天堂2》的复刻版《天堂2:血盟》同样席卷了中国手游,坐拥了大量玩家。对于题主的疑问,我觉得很正常,毕竟同样的IP,两次席卷游戏市场,的确让人好奇。

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我觉得《天堂2:血盟》能够再次席卷市场的原因有很多,主要原因还是在于游戏的体验性,玩家能够在游戏中拥有良好的游戏体验。就比如说在游戏中无论是玩家喜欢PVP还是喜欢PVE都能够找到属于自己的游戏玩法。喜欢PVP的玩家,可以体验各种热血的攻城战,血盟战,这些PVP节奏很快,游戏过程非常刺激,能够让PVP玩家享受足够的打斗乐趣。至于PVE玩法,《天堂2:血盟》就更多了,《天堂2:血盟》比起原版《天堂2》有更多新元素,就比如说,克莱特晶体还有最新推出的梦幻组队模式,这些模式让玩家有更丰富的游戏体验,玩法不再单一,老玩家也不会玩腻,喜欢PVE的玩家玩起来绝对带感。

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而且《天堂2:血盟》致力于让每个玩家都有独特的游戏体验。我估计每一个玩过《天堂2:血盟》的玩家都有自己独特的游戏体验和独一无二的游戏故事。因为MMORPG最注重玩家对于自己角色职业的养成,所以每个玩家在游戏中的体验。玩家在游戏中可以选择自己的玩法,每个人的玩法不是固定的,没有最强的职业只有最会玩的玩家,因为在游戏中每个职业都有它们自己的游戏特点和游戏玩法,玩家开发度高。

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手游当中氪金点比较少,无论是时装还是坐骑玩家都有渠道可以免费活动。一如既往的血盟兄弟情,千人攻城战等都完美还原,让这款手游散发出了独特的魅力。最后大家有什么看法吗?欢迎讨论。

有人说天堂2:血盟是RPG类游戏中经久不衰的典型,为什么?

RPG网游是中国最早流行的网游类型,也是最早封神的网游类型。在十几年前,中国网游市场上,有一大批神级RPG网游诞生。其中不乏经典佳作,就像是我们耳熟能详的《热血传奇》,《奇迹MU》这都是极其经典好玩的网游神作。当然随着时光的推移,一些网游的地位逐渐下降,玩家人数也开始下滑。但《天堂2:血盟》这一款游戏可以说是经久不衰,即便过去了十几年,仍然很火爆。要问原因,得益于最近几年前它的手游化。

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在2017年国内的蜗牛游戏获得了NCSOFT的正版授权,开发出了《天堂2:血盟》这款手游。本身《天堂2》作为当年火爆的游戏就有一大批情怀玩家,而在手游中保留了《天堂2》的很多经典玩法,例如千人攻城、血盟系统、诅咒之剑等等,在手游中老玩家能体会到当初玩端时的乐趣,这无疑是延续了很多玩家当年的热血游戏情,让这款RPG的寿命增长了不少。

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但作为经久不衰的神话,《天堂2:血盟》不仅仅是作为一个复刻版,它还有很多自己的东西,让玩家能有更多新奇感。就比如说,在游戏中增添了梦幻结界组队模式,让玩家们可以更加自在刷图,能够跟更多玩家交流。还有就是在经典的血盟战之中,玩家可以操控飞龙可以使用加农炮,这让游戏的内容更加丰富,游戏节奏也更快,非常适应当下的游戏模式。

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《天堂2:血盟》是RPG游戏中经久不衰的神话,神就神在它完美地从端游转变成了手游,让更多玩家能够随时随地享受RPG游戏的魅力。如果有玩家对这款游戏感兴趣,可以在手机各大应用商店都能找到和下载。

师出同门的《天堂2M》和《天堂2:血盟》,两者有什么差异?

NCSOFT的最新力作《天堂2M》即将在11月27号在韩国发行,这款游戏从宣传点上来看,都提现了一款跨时代手游所具有的特质。NCSOFT总裁更是对《天堂2M》信誓旦旦,宣称:我们想制作一款在未来几年都没有人能够在技术上超越的游戏。

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《天堂2M》可以说是近年RPG手游当中最受期待的那么一款游戏,这款游戏不但有着手游顶尖的4K画质,更是能够支撑起一万人以上的战斗规模,另外全方位的战斗角度不在局限于《天堂2》的水平打击,游戏还支持上下展开的攻击。另外游戏还存在着类似于捏脸玩法的设定,玩家可以打造出一个心仪的角色,充分享受游戏的乐趣。

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至于和《天堂2:血盟》这款游戏有什么不同,在我看来,《天堂2M》和《天堂2:血盟》这两款手游的内核都是一样的。都是以《天堂2》这款游戏为基础打造出的手游版本,所以玩法必然逃脱不了血盟系统和攻城战,只是在很多细节上有所差异罢了。比如说《天堂2M》能够PC/手机互通,而《天堂2:血盟》能够支持上千人的攻城战。

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另外现阶段《天堂2:血盟》的玩法更加丰富,游戏以攻城战为核心,从而诞生了不少超脱于端游的全新玩法,比如说攻城战胜利的血盟可以占领这个城堡获得额外收益,另外占领城堡后还可以参加城堡狩猎这一玩法。而且《天堂2:血盟》有着两百多个服务器,而《天堂2M》只有一个服务器,因此在《天堂2:血盟》的服务器当中竞争不是那么激烈,而且也诞生了跨服匹配这一玩法。

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总的来说,《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是天堂系列手游的精品之作,比之《天堂2:誓言》这种小作坊游戏要画面没画面要战斗没战斗要好得多。

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