神泣弓箭手正确加点图解

游戏心情 03-01 阅读:408 评论:0

1、我个人的观点,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力为什么这么加呢?系统在弓箭手每升1级都会自动提升1点幸运,再加1点幸运,也就是每升1级加了两点幸运游戏没有100%的爆击率,所以加再多的幸运也是浪费每级加这;追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点敏捷60打绿怪绝对很少miss无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍。

神泣弓箭手正确加点图解

2、加点方面没有什么别的说的说下战场 PK和抢boss50+了装备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200左右,上战场的话敏捷最好250+,这样比较好,因为现在不管是斗士或者ck敏都很高弓手战场是很强的,抢人头或是秒杀都是;其他的就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人;弓箭45级前就2敏 7运 就 可以了 不过升级打怪有点困难,应为没有力量的加成,所以建议装备劲量合点力量的石头 以后的升级的点就全力 总共的 属性 运 550650之间 敏 保持在350左右 就可以了 但是最好;加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一。

3、不过一般普通模式不推荐练弓,因为弓只能找弓队或者单练,并且弓在战场上虽活跃,但是在练级的时候速度偏慢建议在困难模式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提升下命中率,其实弓手本身有个;弓手轻松!前题CK必须是个老手会配合这样效率会很爽!就这样一直练下去吧!45又是一个春天!拿上45任务弓!一个字!爽!攻击速度加快!爆没属性的怪都是1100~1200这是最高输出!最少也要700~900左右很爽这时候;第二种6幸运1敏捷,这么加虽然满爆出现时间比较晚,但是在神泣里敏捷也增加攻击,所以,你的攻击再加上你的爆击要比全幸运杀的血多些这种加法比较完美遇战士的时候可以不被秒第三种5幸运2敏捷,算是第2种加点的升华。

4、以等级51级,军功4档换16属性点为例,即350+16+501级1幸运=416 1全幸运 出头之日晚虽然弓手都是大器晚成但成型后攻击效果显著战场杀手~这种加法必须有普通号资金强力的支持,从开始就要穿带孔的;这个我也玩了很久神泣,但是,弓箭手,我是近期才玩的~由于玩的是私服,升级快,所以,我练了几个不同加点法的死亡弓~开始,我是练了个3力3敏3运的~呵呵~战功,我全放在运上面了~这种弓箭手,打出来的伤害比较;弓手加点有两种情况1有人带全幸运就行了,敏捷和力量装备带起来就行了 2如果你没有人带5力量2敏捷,因为幸运这个东西不到300是看不出效果的,不到100的话就一点用都没有,我试过幸运上了500就很好了,但是。

5、全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用只适合用于战1还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了;1困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一;困难弓箭手属性加点前期先把基础敏捷配到100,然后加200幸运,其他全力量原因分析,100敏加装备60级以前敏捷可以在200左右,打怪够了,200运加上后面64套穿上砸5级,幸运可以达到500到600,保证暴击率100%左右,其他全。

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